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Créer les paramètres par défaut du constructeur

Définit les paramètres par défaut du constructeur

Une fois que nous avons notre constructeur, il faut lui donner des valeurs de base qui seront utilisées lorsque nous allons l’appeler dans notre programme. Dans notre exemple, nous voulons un personnage et donc qu’il est des valeurs pour son prénom, sexe, métier etc…

Pour faire cela, il faut créer une fonction « public » suivie du nom de notre classe, ce qui aura pour effet de dire à notre classe « Si aucun paramètre n’est donné dans notre programme, alors utilise ceux là ».

    class Class1
    {
        // PARAMETRES PAR DEFAUT DU CONSTRUCTEUR
        public Class1()
        {

        }
    }
}

Une fois que vous avez votre fonction public, il ne reste plus qu’à lui dire quels paramètres elle doit prendre.

    class Class1
    {
        // PARAMETRES PAR DEFAUT DU CONSTRUCTEUR
        public Class1()
        {
            Prenom = "Dark Vador";
            Sexe = "Homme";
            Age = "Adulte";
            Metier = "Agent impérial";
            Apparance = "Apparance de Dark Vador";
            Fortune = 0;
            TmpTravail = 0;
            Niveau = 0;
        }
    }
}

Maintenant, quand on appellera notre constructeur notre personnage aura les valeurs qu’on vient de lui donner, c’est à dire que notre personnage sera un homme du nom de Dark Vador, qu’il aura une fortune s’élevant à zéro etc…

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